Seguimos gamificando la clase de religión
MOISÉS
Estas son mis actividades sobre Moisés:
Test:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5126496-moises.html
Relacionar columnas:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5126377-moises.html
Adivinanza
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5116056-moises.html
COMPLETAR UN TEXTO SOBRE LA EDAD MEDIA
https://es.educaplay.com/juego/5139025-vamos_a_completar.html
Actividad de Música para 5º de Primaria.
Actividad de Música para 5º de Primaria.
ADIVINA, ADIVINANZA...
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5118100-adivina_adivinanza.html
Actividad para Música de 5º.
LOS SACRAMENTOS
Crucigrama sobre los sacramentos de la Iglesia.
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/3564961-los_7_sacramentos.html
LA ALIANZA CON DIOS
https://es.educaplay.com/juego/5116381-la_alianza_de_dios.html
El Padrenuestro y los apóstoles. Las palabras de Jesús dirigidas a ellos
El Padrenuestro y los apóstoles. Las palabras de Jesús dirigidas a ellos
ACTIVIDAD TIPO "Crucigrama"
Los crucigramas de Educaplay son autodefinidos multimedia, los cuales se deben completar haciendo corresponder una letra con cada casilla.
Para completar una palabra, el usuario debe pulsar con el ratón sobre cualquiera de las casillas de dicha palabra. Se le mostrará la definición de esa palabra y podrá escribir su respuesta.
La definición de cada palabra puede venir dada por una de estas 3 formas:
- mediante un definición escrita, como es habitual.
- mediante un sonido.
- mediante una imagen.
Existen palabras en horizontal y en vertical, que deben escribirse de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
El usuario podrá solicitar ayuda mediante una pista de letra, que le mostrará una letra de la palabra en la que se encuentre, o unapista de palabra, que mostrará la solución a la palabra activa. Estas pistas disminuirán proporcionalmente la puntuación obtenida por un usuario en la actividad.
Configurar una actividad - Crucigrama
Los requisitos mínimos para que una actividad de tipo Crucigrama se considere válida son:
- Debe haberse indicado el texto a completar y haberse establecido al menos una palabra oculta.
- La actividad debe haber sido etiquetada (tener asignada al menos una etiqueta).
Los crucigramas no disponen de una configuración general. Éstos permitirán establecer los siguientes elementos:
- Palabras: palabras a incluir en el mismo.Para añadir una palabra al cuestionario, pulsaremos el botón Añadir Palabra e indicaremos la palabra y el tipo de definición a utilizar.Cada tipo de definición nos requerirá una información diferente:
- texto para la definición de tipo texto,
- un archivo de imagen para la definición de tipo imagen- y un archivo de audio o una grabación para la definición de tipo audio. - Generar el crucigrama. Este proceso es automático y únicamente requiere que hayamos definido las palabras del crucigrama. Para que el crucigrama sea generado, pulsaremos el botón Generar Crucigrama y veremos una previsualización del mismo.
- Límite de Tiempo: Permite indicar si una actividad va a tener limitación o no de tiempo así como el tiempo máximo (en segundos) de realización de la actividad.
- Forma de Completar: Indica el método que se tendrá que utilizar para completar la actividad. Los posibles valores de este campo son Hacer Clic y Escribir. En caso de seleccionar la opción Escribir se podrá configurar la sensibilidad a mayúsculas y minúsculas y si se mostrará una ayuda al usuario o no
Los crucigramas son un modo de comprobar conocimientos, al mismo tiempo que se pone a prueba la destreza visual, y la capacidad espacial del jugador.
Se puede hacer un crucigrama con cualquier grupo de palabras, preferentemente relacionadas para que tenga un sentido como conjunto. Por ejemplo, podremos realizar uno con "reptiles", y esconderemos en el crucigrama resultados como "cobra", "anaconda", "lagarto ocelado", "cocodrilo", "boa", "salamanquesa", "culebra de escalera", etcétera. Y daremos unas pistas en forma de imagen, texto o sonido que ayuden al jugador a superar la prueba.
Los Diez Mandamientos
Esta actividad la he realizado para trabajar en 4º curso el tema de Los Diez Mandamientos.
https://es.educaplay.com/es/recursoseducativos/5101970/html5/moises.htm
https://es.educaplay.com/es/recursoseducativos/5101970/html5/moises.htm
RELACIONAR INSTRUMENTOS MUSICALES
Esta actividad va dirigida a alumnos de 5º de Primaria.
https://es.educaplay.com/es/recursoseducativos/5101939/html5/instrumentos_musicales.htm
CRUCIGRAMA PARA REPASAR CONCEPTOS MUSICALES
Esta actividad está dirigida a alumnos de 5º de Primaria.
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5089459-lenguaje_musical.html
LA CREACIÓN
Estas son mis actividades sobre la CREACIÓN para 3º de primaria :
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5104099-dios_nos_regala_el_paraiso.html
Sopa de letras:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5098890-la_creacion.html
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5104179-la_creacion.html
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5107218-la_creacion.html
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5107696-la_creacion.html
- Completar:
Sopa de letras:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5098890-la_creacion.html
- Ordenar las palabras:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5104179-la_creacion.html
- Crucigrama:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5107218-la_creacion.html
- Ordenar las letras:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5107696-la_creacion.html
ELABORACIÓN DE INFORMES Y ESTADÍSTICAS EN EDUCAPLAY
Una vez que tenemos creados y vinculados los grupos y colecciones podemos llevar el control a través de los informes, hay varias tipos de informes:
En este vídeo te lo explican:
ejemplo
Ejemplo

Resultados como jugador- Mis resultados
Con estas tres funcionalidades de educaplay podemos controlar qué alumnos van haciendo las actividades y viendo en qué fallan más, con lo que tenemos un feedback genial y de forma automática. Incluso podemos obtener informes de resultados en una hoja excel.
- INFORMES DE AUTOR
- Estadísticas generales
- Informe de actividades
- Informe de usuarios
- Informe de grupos
- INFORMES DE JUGADOR
En este vídeo te lo explican:
Resultados de los alumnos - Cuaderno de notas
- Informe por grupo: resultados de acuerdo a los grupos y las colecciones.
- Informe por usuario: informe individual de los usuarios y las colecciones.
- Informe por actividad individual: se debe elegir la actividad para poder generar la estadística.
ejemplo
- Informe por actividad:
Permite la estadísticas de todas las actividades o de una en particular.
Ejemplo
Se puede descargar en Excel
Listado de actividades jugadas y los resultados obtenidos. Esto lo pueden consultar los alumnos que tienen ticket o que se han registrado individualmente.
Vemos un ejemplo
Vemos un ejemplo
INFORMES: CUADERNO DE NOTAS
Con estas tres funcionalidades de educaplay podemos controlar qué alumnos van haciendo las actividades y viendo en qué fallan más, con lo que tenemos un feedback genial y de forma automática. Incluso podemos obtener informes de resultados en una hoja excel.
CÓMO HACER ACTIVIDADES DIFERENTES
MAPA
CRUCIGRAMA
RELACIONAR ELEMENTOS
DIALOGO
ORDENAR LETRAS
ADIVINANZAS
ORDENAR PALABRAS
DICTADO
CRUCIGRAMA
RELACIONAR ELEMENTOS
DIALOGO
ORDENAR LETRAS
ADIVINANZAS
ORDENAR PALABRAS
DICTADO
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